文/安德鲁
射击手游还能发展出什么新花样?
最近几年,射击游戏的鸡网细分方向上,时不时就会有新的易款玩法形态露头。
玩家层面感受最深的射击,可能莫过于《守望先锋》之后团队射击的新游金铲铲自动辅助插件流行;PUBG之后战术竞技从PC端到移动端的涌现。这些是尝试大众层面的案例,而在相对小众圈层里 ,个新还有《逃离塔克夫》这样特化的终于生存射击玩法受到热捧。
一些细分玩法的不吃兴起,总会带起业内跟进的鸡网潮流。战术竞技兴起后 ,易款一些老牌射击游戏也会对应地加入相同玩法,射击或是新游单独推出手游。这些跟进新玩法的尝试举措,对于让游戏重新焕发生命力 、拉动玩家活跃的确有效。但也难免同质化 ,一段时间内,市场上所见的可能都是玩法大同小异的同类产品。

不过和战术竞技那样从PC到移动端的路径不同 ,碍于玩法的金铲铲科技辅助下载硬核、硬件配置上的限制等上手门槛,生存射击的玩法在移动端一直少有体现,而网易最近开启预约的《超凡先锋》则在尝试填补这一空白。
对于《超凡先锋》这款射击新品,网易官方的定义是“生存夺金手游”。除了“局内对抗——获得物资——撤离”的玩法,也强调单局对抗之外的局外养成内容 ,和玩家的成长循环。
开放预约后不久 ,玩家自主产出的攻略在抖音 、快手等短视频平台上的播放量也超过了3000万。
老实说,在我看来这不是一个讨巧的方向 。在《逃离塔科夫》已经在PC端建立起忠实受众的背景下 ,移动平台的玩家能不能接受类似的设定 ,还要画上一个问号 。
那么,《超凡先锋》要凭借什么在移动端建立起自己的玩家受众群体呢 ?
“局内对抗、局外理财”的射击手游
假如没有玩过类似生存规则的游戏 ,从第一印象来看,你应该会觉得《超凡先锋》是金铲铲科技外挂方案一个有些硬核的射击手游 。
基础规则上 ,玩家可以选择携带一部分已有的装备、物资进入对局,在局内展开对抗 、从各种途径获取装备和物资 ,并在限定时间内(带着获取的物资)成功撤离区域 。《超凡先锋》的基础操作和常规射击手游大同小异,更多体验差异主要来自规则设定带来的不同策略选择 。
携带装备入场,意味着玩家必须要对战前策略有所规划 。因为局内装备掉落的设定,玩家一旦被击倒,或是对局失败 ,可能就会遭遇装备掉落的情况。而胜出的人则可以满载而归 ,所以玩家必须考虑好带入局内的装备 。但是带入单局内的装备如果不够强力 ,又会影响自身强度 、临场表现,那么单局选择哪些装备代带入这些博弈决策 ,就出现了很多变量 。金铲铲科技透视外挂规划物资也就成了一项重要的局外策略 。
局外的养成也同样重要 ,《超凡先锋》设置了一整套的局外的成长体系 。
其一是类似MMO式的轻度成长线。除了常见的不同功效的配件,《超凡先锋》内的武器也带有各类词条 。方便玩家结合不同的道具效果,搭配出有个人风格的武器装备 。同时,玩家操作的角色也有自身的属性成长。玩家长期对局和战斗的过程中 ,能获得一些专门的物品 ,用以强化自身角色的属性 。
其二是交易拍卖系统 ,《超凡先锋》当中所有物资都可以自由交易 、流通,帮助玩家更有针对性地构建战斗力,玩家可以把多余、闲置的道具在合适的价位卖出,积累资金 ,来形成“提升自身战斗力——在对局中形成优势 、金铲铲科技加速科技获取更强力的装备物资——构建更强战斗力”的闭环。
不过这自然也就引向了一个问题,PVP为核心玩法的游戏,局外养成这一分支要怎么保证平衡 ?对此,项目组解释称游戏会设置不同的对局条件 ,用以区分装备水平各异的玩家。同时 ,由于装备掉落的游戏特性,玩家带着更强力的物资入局 ,天然就意味着更高的风险